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文明6里又能近战又能远程的兵种怎么用它的近战攻击

发布时间:2019-11-26 21:17 来源:未知 编辑:admin

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  1、如果您的目的是直接用一般的远程单位(如弓箭手、野战加农炮等)或者攻城单位(如投石机、火箭炮等)占领城市,可以告诉您这真的行不通。远程/攻城单位的“近战攻击力”其实是用于衡量其在防御敌方攻击时的性能,近战攻击力越高,遭受攻击时所受伤害也相对越小,防卫反击时对敌方造成的伤害也相对越大。远程/攻城单位近战战斗力会弱于其远程攻击力,不会在其主动进攻时体现。而且不像近战单位,这两类单位发动攻击时,即使消灭了敌人,也不会进入之前敌人所在的单元格——永远都不会的。综上,即使远程/攻城单位拥有“近战攻击力”的指标,也并不代表它们能像近战单位那样,具有占领区域(城市)的能力;他们只能用于在不损伤自己生命值的情况下削弱敌军战斗力,为其他近战单位提供有利条件。因此光靠远程部队进行轰炸是无法夺取敌方城市的,非得有其他近战单位不可。

  2、其实既能够发动远程攻击又能占领区域的作战单位也并非没有。波斯的“长生军”就是典型的例子。该单位取代了剑客,可以攻入城市,同时具有远程攻击的能力。不过它的远程攻击力是小于近战攻击力的,在使用鼠标右键点击敌方所在单元格发动攻击时也是近战,此时其战力较高但自身也会受伤。如果想调用该单位的远程攻击能力,就必须从单位信息栏上方的命令菜单中点击“远程攻击”命令,再点击目标。

  终于有人回答了,太感动了。忘了哪个时代的侦察兵不是叫散兵吗,然后他有一个攻击距离为1的远程攻击,每次攻击都是发动的远程攻击,想要近战都不行。还是说升级之后,它就从近战兵种变成了远程兵种?还有一样的特种部队,都是侦察兵类型,但是攻击模式都是默认的远程。

  没试过,也许侦察兵升级之后的那些兵种,真的就丧失了占领城市的能力,具体结果还有待实验——不过相信也很少会有人试图用这种兵去占领城市。

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