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《文明6》最佳城市布局规划图 建筑怎么布局

发布时间:2019-07-11 11:13 来源:未知 编辑:admin

  《文明6》建筑怎么布局,才能实现利益最大化?相信大家探索研究过程中,今天小编带来“zyl910”分享的《文明6》最佳城市布局规划图,希望对各位有帮助。

  文明6里有一些特殊的建筑及奇观,它们不仅对所属城市有效,还能覆盖一定范围内的城市。

  工厂(Factory):所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+3,大工程师点数+1

  发电厂(PowerPlant):所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+4,大工程师点数+1

  动物园(Zoo):所在娱乐中心6格半径范围内的所有城市满意度(娱乐)+1

  体育场(Stadium):所在娱乐中心6格半径范围内的所有城市满意度(娱乐)+2

  罗马斗兽场(Colosseum):所在格周围6格半径范围内的所有城市文化+2、且满意度(娱乐)+3

  多伦多(Toronto):宗主国的工业区与娱乐中心的区域效应范围增加3格

  故可通过仔细规划城市布局,构建一个共享区域,使范围内的城市享受同时被多个工业区、娱乐区加成的效果。

  数学苦手可以直接跳过后面的数学计算小节,直接看“3.2具体方案”(6格)、“4.2具体方案”(9格)。

  这是一个半径2的圆,在以下的说明里记为R=2,可以看出圆内任何格到中心格的距离都≤2。

  R=3的圆最外层称为R=3的环,环所包含的格数为6R,所有环上的格到中心格的距离都为3。

  但要注意城市只能管理3格内,故最外圈城市可管理的距离B=A-3。

  蓝色为工业区和文化区应该建设的位置。只要建设在蓝色区域,6城都可以享受。

  所有的城市均受到6个工业区的加成。所加产能为(3+4)*6=7*6=42。

  所有的城市均受到6个娱乐区的加成。所加满意度为(1+2)*6=3*6=18。

  注意这些加成不受其他因素影响。只要按本规划建好城市,即使它是1人口小城,也能享受加成。

  6环共有36格。以平均每隔3格1个城市来看,那么可以放36/(3+1)=9个城市。

  因内圈城市在(几何中心的)2环,那么每个城市的1环会在几何中心的3环占3格,这几格不适宜放工业区。

  那么3环还剩下18-(3*3)=9格格子。正好用来放外层9个城市的工业区。

  内层的工业区看来得放在1环以内了。排除与城市中心相邻的格子,正好剩下3格。

  这样就能使所有的城市均受到12个工业区的加成。所加产能为(3+4)*12=7*12=84。

  先说外圈。虽然理论上3环还剩下9格(18-9个工业区),正好可放下9个外圈城市的娱乐区。可只有6个城市的管理范围够,可将娱乐区能放在共享半径内。而另外3个城市因其管理范围的3环与几何中心的3环只有1格相交,而那一格已用作工业区了,故会导致有3个娱乐区无法放入共享半径。这4个娱乐区只能放在几何中心的第4环了,可通过巧妙的对称放置,使这3个娱乐区均能覆盖10个城市中心(漏掉了2个外圈城市中心)。即外圈有6个城市,会均少1次娱乐区覆盖。

  内层3个城市与外层3个城市:被12个娱乐区覆盖。所加满意度为(1+2)*12=3*12=36

  外层6个城市:被11个娱乐区覆盖。所加满意度为(1+2)*11=3*11=33

  最后还可以考虑在中心格子修一个“罗马斗兽场”奇观。它也是影响6格的,12个城均能受到加成。

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